Обзор события: Трофейный кубок FoE 2019 года.

Forge Bowl 2019 Всем привет. Сегодня расскажу о новом событии, который проходил на Бета сервере — Трофейный кубок FoE 2019 года (Forge Bowl 2019) и попробуем разобраться, что нового нам ждать в этом ивенте и какими постройками он нас порадует. Небольшой анонс про новое событие можно было прочитать здесь. На РУ серверах Кубок FoE начнется 15 января и продлится до 3 февраля 2019 года.

Как это было в прошлом году (историческая справка):

Информационно. Сразу хочу предупредить вас, что для вашего удобства, с этого месяца я постараюсь поменять подачу обзоров и информации на сайте. Этому поспособствовало две причины: первое, в последнем крупном обновлении WP, сайт перешел на блочную систему подачи информации. Всю прошлую неделю, вместо того, чтобы писать обзор на новый ивент, я привыкал и обкатывал эту функцию на сайте. Не скажу, что мне очень удобно и я без проблем перешел на такую верстку, но вариантов у меня не много. За блочной структурой будущее и лучше сейчас, чем потом с большим опозданием. Как это отразится на вас? Обзоры станут более структурированными, в больших статьях появится содержание с возможностью быстрого перехода на интересующий вас блок материала и другие мелкие текстовые улучшения, которые добавят небольшую усладу вашим глазам при чтении. Вторая причина, это довольно интересная критика от игрока Chiften и последующее с ним общение, которое помогло мне направить недавнее обновление WP в практическое русло. Например, я постараюсь уменьшить распыление обзора ивента на несколько тем, чтобы консолидировать всю информацию в одной статье с удобной системой переходов по ней. Попробовать определенно стоит, тем более, что это будет удобно в первую очередь вам (ваши комментарии по ивентам тоже будут собраны в одном месте). В тоже время, мои подтемы, например, по аналитике, рекордам или разбору полетов все равно останутся и будут публиковаться, но смогут более узко и специализировано осветить нужный аспект в прохождении какого-то события, не нарушая его общий обзор.


обзор Трофейного кубка 2019 года, обзор футбольного события 2019мяч для регбиОбзор функционала ивента. Это событие очень похоже на летний Кубок FoE по футболу 2018 года: не только функционалом, а общим игровым полем и даже определенными картинками с прошлого футбольного ивента.

Функционал Футбольного события

  1. Ваша команда. Ей нужно пройти игровое поле (равняется 80 ярдам) и сделать тачдаун. Анимация на уровне, советую вам ее не отключать.
  2. Команда противника, будет вам препятствовать в прохождении поля. Только выбор игрока для вашего хода будет определять сколько ярдов по полю вы пройдете. Других переменных нет.
  3. Схематическая иконка по пройденному расстоянию поля в ярдах до победного гола. После тачдауна вы получаете приз и отсчет начинается снова. В иконке видно первых три приза, после каждого забитого гола будет появляться один новый приз.
  4. Взаимодействие с Вашими игроками является главным способом по «прохождению» ярдов по полю. Каждый игрок стоит определенное количество мячей и проходит только свое количество ярдов. Игроки делятся на 4 типа, в зависимости от того, на сколько ярдов он сможет передать мяч по полю: золотой игрок передает мяч на 7 ярдов, серебряный игрок — на 6 ярдов, бронзовый игрок — на 5 ярдов, ленивый игрок — на 4 ярда. Ниже будет приведен анализ всех игроков по соотношению стоимость в мячах/количество пройденных ярдов/возможный приз и вероятность его получения.

    Постройка Колоса, 1-10 уровень здания

  5. Количество доступных у вас мячей для следующего хода. За каждое выполненное задание вы получите по 120 мячей, плюс будет один промежуточный приз на 2к мячей. Остальное можно докупить за бриллианты. Выполнив все задания и получив промежуточный приз (+200 мячей на старте и +120 мячей за ежедневный заход в игру), вы сможете накопить не меньше 10 600 мячей. Но это при условии, что будете каждый день заходить и собирать призовые мячи в линейке заданий. ВАЖНО: Колос до 9 уровня можно отстроить без бриллиантов, выполняя все задания и собирая мячи. Последний 10 уровень Колоса можно будет получить, если вы займете в Лиге место не ниже Любительской. На Бете было сложнее получить Колос 10 уровня, а вот на РУ и других мировых серверах разработчики пошли навстречу игрокам и сделали так, чтобы можно было отстроить Колос до максимального уровня без траты бриллиантов. Кто, соответственно, захочет себе два или больше таких построек — то тут однозначно придется раскошелится на покупку бриллиантов и покупку дополнительных мячей.
  6. Приз дня. Его можно получить, делая ходы своими игроками.
  7. Таблица лиг. Показывает в какой текущей лиге вы находитесь в данное время, зависит от количества пройденных ярдов вашими игроками.

Новые ивентовые постройки

постройка Колоса, 10 уровней Колосахарактеристики 10 уровня колоссаПервая ивентовая постройка — Колос, который можно будет улучшить до 10 уровня и займет в городе площадь размером 4х4). На первом уровне он даст монеты и население, на втором добавит медали, на третьем — СО, а на четвертом — бонус к атаке. Следующие уровни будут только увеличивать количество дополнительных бонусов и на финальном десятом уровне он будет давать 6 СО и 14% к атаке.Colossus Upgrade

Вторая ивентовая постройка — это Набор Классический сад, который состоит из 3 зданий:

  • Водоем для классического сада (размер 4×2), бонусы — счастье, +4% защиты и +5% атаки;
  • Терраса для классического сада (размер 2×2), бонусы — монеты, ресурсы и 3 ед. товаров;
  • Статуи для классического сада (размер 2×2), бонусы — счастье, увеличение производства монет и ресурсов в городе.

Важно: все эти три постройки необходимо размещать друг возле друга, чтобы они соприкасались сторонами, тогда вы сможете активировать все их бонусы! Вы можете получить здания для набора Классического Сада в качестве призов дня.Набор Классический сад, classical garden set

Характеристики Набора Классический сад (жми на таблицу для ее увеличения):

Характеристики набора Классической сада


Игроки и эффективность их хода (паса)

Самыми эффективными игроками с точки зрения затрат напитков на пас — это два ленивых игрока и один бронзовый. Причем у футболиста Кайла (юниты) самые низкие затраты по количеству мячей на 1 ярд! Если надо максимально эффективно продвинуться по полю и сделать тачдаун, то лучше использовать именно этих трех игроков, а лучше одного и самого ленивого (жми на таблицу для ее увеличения):

эффективность футболистов, соотношение мячей к пройденным ярдам, футболисты Трофейного кубка 2019

 


Призы игроков и вероятность их выпадения

Как уже было написано выше, игроки делятся на 4 типа, в зависимости от того, на сколько ярдов они передают мяч, но стоимость такого паса может варьироваться:

  • Ленивый игрок — 4 ярда;
  • Бронзовый игрок — 5 ярдов;
  • Серебряный игрок — 6 ярдов;
  • Золотой игрок — 7 ярдов.

Сразу бросается в глаза, что Золотые игроки передают мяч дальше всех, в то время как Ленивый игрок хуже всех. В этом ивенте ленивых игроков тоже будет 3 варианта, итого в событии будет 12 разных игроков. Однако, просто исходя из того, как далеко игрок бросает мяч, мы не можем полностью увидеть картину его эффективности. Также не забывайте, что каждому игроку присущи свои призы и вероятность их выпадения. Игрок может пасовать мяч не очень далеко, но с призами зато все будет ОК. Попробуем это все систематизировать и разложить по полочкам для более понятного восприятия.

Золотые игроки. Занимают самые последние места по эффективности (стоимость паса  к количеству ярдов). У этих игроков низкий % получения приза дня. Относительно получения особых построек с прошлого события, то только игрок Райан смотрится еще неплохо. У остальных игроков призы так себе: вряд ли в этом ивенте вам очень нужно ускорение на пять минут по ресурсам или пакет 10 СО.

Ryan Thompson, игрок Райан ТомсонРайан Томсон (специальные постройки):

Isaac Jackson, футболист Исаак ДжексонИсаак Джексон (предметы):

  • приз дня — 8%
  • набор повышения эпохи — 7%
  • складирование зданий — 15%
  • ящик с бонусами — 25%
  • масс. ускорение производства ресурсов на 5 минут — 45%

Justin Garcia, игрок Джастин ГарсияДжастин Гарсия (СО):

  • приз дня —  12%
  • пакет 20 СО — 18%
  • пакет 10 СО — 32%
  • пакет 5 СО — 38%

Серебряные игроки. Хорошая эффективность, но призы, которые выпадают, оставляют желать лучшего. В тоже время, у двух серебряных игроков (Энтони и Ной) из всех доступных игроков, которые будут участвовать в этом ивенте, самая высокая вероятность получения приза дня  — 18% и 14% соответственно. Так что возьмите это на заметку.

Noah Wilson, игрок Ной УилсонНой Уилсон (постройки):

  • приз дня — 14%
  • премиум декор — 20%
  • жилая постройка — 20%
  • производственная постройка — 22%
  • общественная постройка — 22%

Brad Johnson, игрок Брэд ДжонсонБрэд Джонсон (усиления):

  • приз дня — 10%
  • 100% бонус монет — 25%
  • 100% бонус ресурсов — 25%
  • 10% бонус атаки — 20%
  • 30% бонус защиты — 20%

Anthony Perez, игрок Энтони ПересЭнтони Перес (ресурсы):

  • приз дня — 18%
  • огромный пакет монет — 26%
  • огромный пакет ресурсов — 26%
  • 25 ед. одного вида товара — 30%

Бронзовые игроки. Игроки этой группы дают фрагменты, чертежи и медали. Но одного бронзового игрока я бы хотел выделить отдельно — это Карлос. Его эффективность прохождения поля крайне высокая — 71 мяч за пас в 5 ярдов или 14,20 мяча за ярд. Да, от самого «топового» ленивого игрока он отстает почти на 1 мяч, но согласитесь, показатель у него хороший.

Samuel Campbell, игрок Сэмюэль КэмпбеллСэмюэль Кэмпбелл (фрагменты):

  • приз дня — 12%
  • фрагмент Святилища знаний — 28%
  • фрагмент Колодца желаний — 30%
  • фрагмент Набора уменьшения для Колодца желаний — 30%

 Scott Davis, игрок Скотт ДевисСкотт Девис (медали):

  • приз дня — 15%
  • большой пакет медалей — 20%
  • средний пакет медалей — 25%
  • маленький пакет медалей — 40%

Carlos Ramirez, игрок Карлос РамиресКарлос Рамирес (чертежи):

  • приз дня — 8%
  • рандомный чертеж ВС Обсерватория — 22%
  • два рандомных чертежа — 15%
  • один рандомных чертеж — 55%

Ленивые игроки. Самые эффективные игроки события, особенно Кайл и Брайан. По призам, которые можно получить после паса этих игроков, лучше вообще не рассказывать, смотрите сами.

Greg Simmons, игрок Грэг СиммонсГрэг Симмонс (специальные юниты):

  • приз дня — 7%
  • чемпион — 30%
  • разбойник — 20%
  • знаменосец — 30%
  • военный барабанщик — 13%

Bryan Nelson, игрок Брайан НельсонБрайан Нельсон (СО):

  • приз дня — 10%
  • 5 СО — 40%
  • 2 СО — 50%

Кайл Вашингтон (юниты):

  • приз дня — 10%Kyle Washington, игрок Кайл Вашингтон
  • легкий юнит — 18%
  • тяжелый юнит — 18%
  • артиллерия — 18%
  • быстрый юнит — 18%
  • стрелок — 18%

Задания события и промежуточные призы

Сразу вы сможете выполнить 30 заданий основной линейки квестов, а затем будете получать по 1 заданию в день в течении этого события из дополнительной линейки заданий. За каждое выполненное задание вы сможете получить по 120 мячей. Если мячей вам будет не хватать, их всегда можно будет докупить за бриллианты:Купить мячи за бриллианты

Кроме того, выполнив определенное количество заданий, вы сможете получить пять промежуточных призов на определенных точках в линейке квестов:Задания ивента, промежуточные призы, линейка квестов

  • за выполнение 5 заданий вам дадут начальную постройку Колос 1 уровня;
  • за выполнение 30 заданий вы получите 2000 мячей;
  • за выполнение 15, 40 и 50 заданий — набор улучшения для ивентовой постройки Колос.

Основная линейка заданий Трофейного кубка FoE:

  1. Собрать определенное количество монет (количество зависит от вашей эпохи).
  2. Потратить СО.
  3. Построить два декора своей текущей эпохи или три предыдущей.
  4. Заплатить ресурсы (количество зависит от вашей эпохи).постройка Колосс, 1 уровень
  5. Закончить несложные переговоры или пожертвовать товары в казну гильдии. Приз — постройка Колосс 1 уровня.
  6. Мотивировать или облагородить 25 городов других игроков и закончить 5-ти минутное производство 20 раз.
  7. Пожертвовать товары в казну гильдии или потратить СО.
  8. Победить небольшую армию противника или закончить несложные переговоры.
  9. Потратить СО. Потратить 500 серебра в Таверне Друзья или купить 10 СО.
  10. Построить одну товарную постройку в городе или получить определенное количество товаров. Завершить 1-часовое производство 8 раз.
  11. Захватить два сектора или закончить 24-х часовое производство 10 раз.
  12. Победить небольшую армию или вложить 40 СО в ВС. В производственных постройках закончить 4-х часовое производство 20 раз.
  13. Посетить 20 Таверн Друзей или мотивировать 50 городов других игроков. Получить определенное количество товаров.
  14. Построить 1 культурную постройку текущей эпохи или 2 предыдущей. Потратить 40 СО.
  15. Выиграть определенное количество битв или пожертвовать товары в казну гильдии. Закончить 1-часовое производство товаров 15 раз. Приз — Colossus Upgrade, набор улучшения для ивентовой постройки Колос.набор улучшения для ивентовой постройки Колос.
  16. Нанять 3 юнита вашей эпохи или 4 предыдущей. Заплатить ресурсы (количество зависит от вашей эпохи).
  17. Решить средней сложности переговоры или пройти 5 точек в Экспедиции гильдий.
  18. Активировать 1 усиление в магазине Таверна Друзья или выиграть 3 битвы подряд. Завершить 4-х часовое производство 12 раз.
  19. Получить контроль над провинцией на карте мира или пройти 12 точек в Экспедиции гильдий.
  20. Закончить производство (любое) 12 раз вашей эпохи или 15 раз предыдущей. Мотивировать или облагородить 30 городов других игроков
  21. Победить среднего размера армию или пройти средней сложности переговоры.
  22. Соберите некоторое количество товаров или пожертвуйте товары в казну гильдии. Потратьте СО.
  23. Построить 1 жилую постройку вашей эпохи или 2 предыдущей. Соберите товары.
  24. Соберите 750 ед.серебра в Таверне Друзья или наймите 3 юнита вашей эпохи. Заплатите монеты (количество зависит от вашей эпохи).
  25. Выиграйте 3 битвы подряд или пожертвуйте товары в казну гильдии. Соберите некоторое количество ресурсов.
  26. Получить немного счастья. Заплатить ресурсы (количество зависит от вашей эпохи).
  27. Победить небольшую армию или завершить легкие переговоры.
  28. Потратить 300 ед. серебра в магазине в Таверне Друзья или победить небольшую армию. Завершить 1-часовое производство 12 раз.
  29. Построить 1 производственное здание текущей эпохи или 2 предыдущей. потратить СО.Портрет репортера из Трофейного Кубка
  30. Пройти простые переговоры или потратить некоторое количество СО. Заплатить монеты. Приз — 2000 мячей и портрет Репортера.
  31. Дополнительная линейка задания Трофейного кубка FoE. Активировать два усиления в магазине Таверна Друзья или выиграть три битвы подряд. Купить 5 стратегических очков (СО).
  32. Пройти 6 точек в Экспедиции гильдий сражаясь или захватить 4 сектора без боя (переговорами).
  33. Соберите некоторое количество товаров или пожертвуйте товары в казну гильдии. Потратьте монеты.
  34. Победить среднего размера армию или пройти переговоры. Завершить по 1 разу каждый вид производства (5 мин., 15 мин.. 1 час, 4 часа, 8 часов, 24 часа).
  35. Провести 3 боя не проиграв или собрать 1200 ед.серебра в Таверне Друзей. Потратить СО.
  36. Победить некоторое количество юнитов или пройти сложные переговоры. Заплатить товары.
  37. Построить 5 декоров или купить 5 СО.
  38. Завершить первый уровень сложности Экспедиция гильдий или победить сложную армию.
  39. Мотивировать или облагородить 35 городов других игроков. Завершить 8-ми часовое производство 5 раз.
  40. Построить 2 жилых постройки вашей эпохи или 3 предыдущей. Потратить СО.
  41. Решить умеренные переговоры или нанять 3 юнита вашей эпохи. Собрать некоторое количество монет.
  42. Потратить 350 ед. серебра в Таверне Друзей или закончить 24-х часовое производство 5 раз. Собрать некоторое количество ресурсов.
  43. Провести 4 боя не проиграв или решить умеренные переговоры. Потратить СО.
  44. Закончить 10 раз производство в производственной постройке вашей эпохи или 12 раз в производственной постройке предыдущей эпохи. Собрать некоторое количество товаров.
  45. Получить немного населения. Потратить СО.
  46. Посетить Таверны Друзей у 12 игроков или мотивировать или облагородить 50 городов других игроков. Закончить 15-ти минутное производство 15 раз.
  47. Победить армию среднего размера или решить умеренные переговоры. Заплатить монеты.
  48. Пожертвовать товары в казну гильдии или закончить 24-х часовое производство 10 раз.
  49. Построить 3 культурные постройки вашей эпохи или 4 предыдущей. Потратить СО.
  50. Не проиграв пройти 5 точек Экспедиции гильдии переговорами или победить некоторое количество юнитов. Заплатить ресурсы.


Перечень призов за первый и последующие голы (тачдауны):

  • 1 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 2 гол — постройка Святилище знаний;
  • 3 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 4 гол — постройка Колодец желаний;
  • 5 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 6 гол — набор улучшения для Сигнального огня;
  • 7 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 8 гол — набор уменьшения для Колодца желаний;
  • 9 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 10 гол — складирование зданий;
  • 11 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 12 гол — постройка Колос 1 уровня;
  • 13 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 14 гол — Набор обновления;
  • 15 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 16 гол — Логово разбойников;
  • 17 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 18 гол — набор уменьшения для Логова разбойников;
  • 19 гол — набор улучшения для постройки Колос;
  • 20 гол — пакет 50 СО.


Перечень ежедневных призов на Бете:

  1. Святилище знаний;
  2. Статуи для классического сада;
  3. Башня Победы 1 уровня;
  4. Набор улучшения для Башни Победы;
  5. Терраса для классического сада;
  6. Набор улучшения для Сигнального огня;
  7. Колодец желания;
  8. Водоём для классического сада;
  9. Набор обновления;
  10. Сигнальный огонь 1 уровня;
  11. Статуи для классического сада;
  12. Колодец желаний;
  13. Набор уменьшения для Колодца желаний;
  14. Набор улучшения для Сигнального огня;
  15. Терраса для классического сада;
  16. Святилище знаний;
  17. Кампус чемпионов;
  18. Водоём для классического сада;
  19. Сигнальный огонь 1 уровня;
  20. Набор уменьшения для Логова разбойников.

Золотая лига, League reward goldТаблица лиг. Чем больше ярдов вы можете преодолеть своей командой, тем выше будет ваш ранг в Лиге. Чем выше ранг — тем лучше награды, которые вы получите в конце события. Поэтому определенно стоит стремиться к более высокой лиге. Обратите внимание, что под конец события на Бете, чтобы попасть в Золотую лигу, надо «пройти» по полю 1184+ ярдов, в то время как максимальный пробег золотого игрока по полю равен всего 7 ярдам…

Также напомню, что система лиг действует на весь мир (сервер) целиком и призы распределяются между всеми его игроками. Призы не присуждаются в конце каждой недели (как это было раньше в Кубках FoE, например 2016 года). Вместо этого у вас есть полностью все событие, чтобы попасть в нужную вам лигу и получить призы за свою активность!

Лиги делятся на пять групп: Хобби, Любительская, Бронзовая, Серебряная и Золотая. На Бета сервере были следующие призы за попадание в таблицу лиг:

Лига Футбольного события, система лигС начала этого события на РУ и остальных игровых серверах разработчики изменили призы для разных лиг, начиная с Любительской, тем самым дав возможность игрокам собрать и построить Колос 10 уровня без вливания денег на покупку бриллиантов. Обратите внимание, что начиная с Бронзы набор повышения эпохи был везде заменен на набор обновления:Таблица лиг, система лиг на РУ серверах


Также предлагаю вам ознакомится с видеообзором от игрока Ased:

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: