Запуск функционала «Поля битв гильдий»

лого Поля битв гильдийНа Бете запустился новый GvG-функционал — Поля битв гильдий. Релиз вышел немного слабоват: в новостях на Бете сейчас первое место занимает Хеллоуин, а в самой игре выскочило только небольшое информационное окошко о том, что в игре появилась новая функция и жмите Старт, если хотите поиграть в Поля битв. Долго упрашивать меня не нужно было и вот на мониторе во всю красу развернулась огромная карта Вулканического острова, с гильдиями и областями для захвата. И только потом я заметил новое здание в городе и, кстати, разработчики его поставили как раз в то место, которое мы спалили еще в июне месяце:главное здание в городеФункционал. Итак, у вас есть 14 дней и карта с 5-8 гильдиями на ней. Десять дней вы будете воевать с другими гильдиями за провинции, где будет действовать система лиг гильдий, и в зависимости от уровня и успешности вашей гильдии, вы будете двигаться вверх или вниз в системе лиг. Перемещение вверх также означает, что поля битвы станут еще более сложными, поскольку ваша гильдия будет сталкиваться с более конкурентоспособными соперниками по мере роста в системе лиг:система лиг гильдийВашу гильдию отправляют в рандомную часть карты и у каждой гильдии есть возможность начать захват с трех провинций. Например, нашей гильдии дали розовый цвет и двигаться мы можем влево, вправо и вниз. Гильдии на карте друг другу не мешают — между стартовыми провинциями гильдий (отмечены глазиком или гербом) находится еще как минимум три провинции. Две гильдии сразу начнут захватывать с каждой из сторон и еще одна провинция будет буферной:Карта функции Поле битвКак только гильдия начинает атаковать соседнюю провинцию, в этой провинции будет отображен «флаг завоевания».

блокировка захвата провинции на 4 часаКаждое действие гильдии с наивысшим прогрессом будет увеличивать силу флага, пока он не наберет полную силу и провинция соперника не будет захвачена.

Впоследствии захваченная провинция «заблокируется» на 4 часа и ни одна гильдия не сможет продвинуть свой флаг завоевания дальше в этой провинции.

защита и захват провинцийВ провинции будет отображаться только флаг гильдии с наибольшим прогрессом, но другие гильдии, прогрессирующие в этой провинции, будут отмечены маленькими цветными щитами рядом с флагом:

Важно! На автобое проходится все довольно просто: потери составляют порядка 1,5 юнита и за каждый бой может упасть дополнительный бонус, мне за 4 боя 6 или 9 СО прилетело.

Атака и защита провинцииВы же знаете, что я не активный боец, но тут можно и поучаствовать. Тем более, новую «заворушку» вы можете начать на свое усмотрение — для этого не обязательно иметь какие-то права в гильдии.

Если у вас есть войска и вы хотите повоевать и заработать дополнительные баллы для гильдии, то просто воюйте! Но не забывайте про истощение, например, после моих 15 битв множитель растет как на дрожжах.уровень истощения на карте

Кстати, расположение вашей стартовой провинции меняется: можно оказаться где-то сверху в тропических джунглях, а можно и на красивом райском острове устроиться. После завершения каждого поля битвы у гильдий будет 3-х дневный перерыв, чтобы отдохнуть, собрать свои награды и восстановить свои войска.

Счет гильдии будет обновлен, и его члены увидят, увеличили ли они свой прогресс в Системе лиг или уменьшили.Начало поле битв, стартовая провинцияВажно! Сейчас функция постройки укреплений в провинциях, которые вы захватили, не работает. Думаю, скоро это должны запустить, тогда станет играть намного интереснее и динамичнее.



Флаги завоеваний

Обратите внимание на подсветку флага (снизу) — это шкала проведенных боев в каждой из провинций. Чтобы ее захватить, надо провести 70 боев, количество очков, которое приносит каждая провинция за захват — тоже разное:захват провинции на Вулканической карте

Чтобы внести свой вклад в определенный флаг завоевания, любой член гильдии может нажать на эту провинцию, чтобы открыть ее окно. Там будут доступны два варианта зарабатывания очков: битва или переговоры. Состав противника для варианта битвы, а также стоимость варианта переговоров будут зависеть от уровня атакующего игрока. атака и переговоры на карте поля битв

Каждый член гильдии будет накапливать «истощение» за каждую успешную битву или переговоры.

сложность следующей битвыИстощение будет увеличиваться на один уровень каждый раз, когда одно из этих действий будет успешно выполнено. Чем выше истощение, тем жестче будут бои / переговоры, но он сбрасывается ежедневно в полночь (время сервера).

ТОПовым гильдиям, которые хотят вписать свое название в историю серверов игры Forge of Empires.


Призы и таблица лидеров поля битв гильдий

Все гильдии могут просмотреть количество своих победных очков и призов. Для этого надо нажать на соответствующий сундук в таблице лидеров, где отображаются все участвующие гильдии в турнире, их текущие позиции, количество провинций, которые они имеют, текущий почасовой прирост победных очков, общее количество победных очков и предварительный просмотр награды за данный ранг:Таблица лидеров Поля битв гильдий

Статуя Доблестивлияние и престижНаграды за участие в Полях битв. Вы сможете получить текущие и постоянные призы на полях битв гильдий. Текущие призы — это СО и престиж (в соответствии с текущей лигой). Из постоянных призов — это сила гильдий и фрагменты новой постройки Статуя Доблести.

повышение уровня Статуи ЧестиЧтобы построить это здание, вам нужно собрать 200 фрагментов! Это отличная постройка для активных гильдий с возможностью наполнить казну гильдии товарами и получения СО для личного пользования:Статуя Чести 1-5 уровни

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: