Военные юниты эпохи Модерн: десантники, мотострелки и артиллерия.

Всем добрый день. Сегодня начал захват провинции Хидзикава с наградой “расширение” и впервые столкнулся с юнитом десантники. Довольно интересный тип юнитов – они спускаются на карту боя на парашютах и могут прятаться в лесу как егеря. Они аналог снайперов в эре Прогрессивизма, где я предпочитал воевать танками, поэтому бонуса против тяжелых юнитов у них нет. Но, если снайперам нужно было дойти до юнита и потом уже стрелять, то тут есть возможность сразу высадиться на карту и нанести удар по противнику, да и к тому же никто не мешает сразу высадиться на клетку с бонусом для данного юнита. Вот так это происходит:десантники, юнит десантникиюнит десантники, военный юнитрезультат боя в Forge of EmpiresВ данном случае, бонусов атаки и защиты у них не было, у меня бонус защиты и атаки был +130%, поэтому исход боя был довольно предсказуем, как в дальнейшем можно использовать потенциал этих юнитов и, если я действительно ничего не перепутал, и их можно будет прятать в лесах, то это добавит динамику боям! Я напомнаю, основные боевые характеристики юнитов эпохи Модерн:боевые характеристики юнитов МодернаПродолжая воевать на автобое, сопротивление я встретил только у артиллерии. Это было и так понятно. Она с первого хода уже достает до противника и у нее бонус против тяжелых юнитов. Делаю ремарку – потерь можно было избежать, воюя ручками, но я специально брал автобой, чтобы понимать какие потери будут при таких раскладах. Итак, 7 танков+1 сам. артиллерия против солянки из юнитов Модерна, включая 3 сам. артиллерии:арта2Потери: один танк. Не забывайте, что у противника нет никаких бонусов! И 6 танков+2 сам. артиллерия против солянки из юнитов СЭ, включая 3 сам. артиллерии:артиллерия модерна, итог бояПотери: 2 танка. Танки оказались очень эффективными против десантников (аналог снайперов), мотострелков (аналог броневичков) и частично гранатометчиков (аналог призывников), но теперь у гранатометчиков есть бонус против тяжелых юнитов, а десантники могут атаковать с первого хода, благодаря развертыванию. Учтите это, начиная бой.

Теперь расскажу о защите города. И эта информация будет актуальной не долго, т.к. все рвутся к гранатометчикам и новым танкам. Уже многие дошли до самоходной артиллерии или мотострелкам. И пока идут бои за первое место в башне эпохи Модерн, в защиту нужно ставить войска новой эпохи. Конечно, вариантов Вашей защиты и атаки Вашего соседа большое кол-во, также влияет на бой сама карта, но кое-что можно посоветовать. Если Вас атакуют солянкой из войск эры Прогрессивизма, то лучше ставить артиллерию:защитаЧем хороша артиллерия, она достает до противника с первого хода. Заметьте, уже у троих юнитов со старта -50% хп:артиллерия и танки, боевые юниты модернаНо она пока бессильна против призывников и, думается, против гранатометчиков тоже:защита из солдат, боевое построение в Forge of EmpiresИтак, мотострелки построены и … скоро будут удалены(( У них есть пару полезных моментов: они близко подъезжают к противнику и могут нанести урон с первого хода. Хотя, если они стоят в защите, то компьютер делает интересный ход – одного мотострелка он кидает как можно дальше, а остальных выстраивает посередине в ряд…убийственная стратегия :) И они эффективны против призывников. Если на Вас еще нападают призывниками, мотострелки и пара артиллерии смогут остановить это безобразие:юнит солдат, боевой юнитВ остальном они мало эффективны и не оправдывают занимаемое место в городе. Повторюсь, многое зависит от армии противника, но я бы советовал сделать десяток-другой мотострелков с помощью Великого строения Алькатрас (для защиты города) и использовать место под что-нибудь более полезное. Например танки прорыва или гранатометчики.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: