Улучшение режима Реконструкция.

Добрый вечер. Вчера на Бете выкатили обновленный функционал для режима Реконструкция. Напомню, что встроенный редактор города в игре Forge of Empires запустили в начале сентября 2018 года. Так же продолжает работать другой редактор (внешний) для перестановки зданий в городе — FoE City Planner. Третий редактор, тоже внешний, не выдержал конкуренции и закрылся.

Итак, почему я решил уделить этой новости внимание и подробно о ней рассказать. Потому что сам по себе режим Реконструкция, это не редактор города, в своем чистом виде. Это возможность переставить все наши здания в городе без их удаления: раньше когда вводилась следующая глава и игрок достигал новые постройки в дереве исследований, четверть города сразу сносилась и проводился апгрейд города. Эх, хорошие были времена! Сейчас уже прошли эти варварские времена, теперь можно взять бутылочку газировки или пива, и вечером, после работы, не спеша прикинуть пару вариантов расположения новых зданий, как уменьшить количество клеток, отведенных под дороги или другие ненужные постройки.

Режим Реконструкция полностью справляется с заданием по передвижению построек в вашем городе и не более. Редактор FoE City Planner — это мощный комбайн для анализа экономики, вашей обороны города и атаки войск. Да, он не решит все ваши игровые проблемы… но предоставит полную статистику по вашему городу, имея в своем арсенале возможность достроить те здания, которых у вас в городе нет или показать альтернативный вариант развития «а что если?».

Лично мне нравится режим Реконструкция — в игре мне он был нужен еще четыре года, сейчас актуальность в нем отпала. Возможно, это чудо, что его ввели на шестой год после старта FoE, хотя многие игроки просили сделать это быстрее. Несмотря на достаточное количество событий и ввода другого игрового контента, разработчики не забывают про этот функционал и продолжают его улучшать. Да, добавление пару кнопок, это не панацея от всех бед, но это лучше, чем ничего. Если коротко охарактеризовать это обновление — то это экономия n-ного количество минут нашего игрового времени, чтобы не заниматься однотипным действием, а можно было сразу переместить все постройки в хранилище.

Сверху кнопки остались без изменений: Переместить, Временное складирование зданий и Отмена режима. И меню осталось прежним — все те же 4 вкладки, которые смотрятся очень убого, но речь не об этом. Снизу кнопки Отмена и Сохранить заменили тремя новыми кнопками — Применить все изменения в городе, Переместить все здания во временное хранилище и Отменить все изменения

изменения функционала в режиме Реконструкция

Чтобы вернуться обратно, была добавлена новая большая кнопка «Вернуться в город». Да, знаю, это не тот прорыв в Реконструкции, который мы ждем, но обратите внимание, что под этой большой кнопкой еще осталось место как раз для двух дополнительных кнопок.

Как итог, верю, что режим будет определенным образом дорабатываться и улучшаться, но насколько Реконструкция станет удобнее чем внешний редактор, вопрос даже не стоит. Лишь бы его улучшение не отложили в долгий ящик, как это случилось с Одноэтажной пагодой из Весеннего ивента 2017 года и вспомнили о ней только через два года.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: