В игре Forge of Empires многие боевые юниты владеют специальными умениями, которые наделяют их тактическим превосходством на карте боя над другим типов войск. В данный момент существуют следующие специальные умения юнитов:
Безумие – позволяет повредить вражеские юниты, расположенные на клетках, непосредственно прилегающих к самому юниту, и, в то же время, атаковать другие юниты на расстоянии. Юнит – осьминог.
Боевой дух – все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются. Юнит – военный барабанщик.
Войска быстрого реагирования – юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда “ходят” первыми. Юниты:
десантник![]() |
ударный отряд![]() |
бронированный патруль![]() |
рой дронов![]() |
медуза![]() |
ниндзя![]() |
Воодушевление – все дружественные войска начинают битву с бонусом атаки и защиты, если в армии есть 1 юнит с этим умением. Бонус не суммируется. Юниты:
военный барабанщик![]() |
знаменосец![]() |
Дыхание дракона – атакует противников на расстоянии до 2 клеток за целью, не получая ответного урона. Юниты:
дрон-дракон![]() |
скимитар![]() |
Залп – юнит, обладающий этим навыком получает бонус атаки за каждую клетку ближнюю к цели и игнорирует навык Скрыться. Также этим умением обладают некоторые юниты с дистанционной атакой. Юниты:
гаубица![]() |
микроволновой бластер![]() |
солдат в экзоскелете![]() |
плазменная артиллерия![]() |
К.Р.А.Б Мех![]() |
медуза![]() |
Жар – юнит, обладающий этим навыком уменьшает атаку противника на определенный процент. Юниты:
микроволновой бластер![]() |
спутниковый корректировщик![]() |
плазменная артиллерия![]() |
гидроэлектрический угорь![]() |
монах-воин (на 50%)![]() |
Зов долга – юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз. Юнит – чемпион.
Контакт – юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку. Юниты:
пулеметчик![]() |
гусеничные машины![]() |
бронированный патруль![]() |
искусственный солдат![]() |
морской дьявол![]() |
подводный крейсер![]() |
виртуальный самурай![]() |
Миномёт – во время хода юнита соседние с целью клетки получают повреждение на 50% от полноценного урона. Юниты:
морская турель![]() |
ракетное войско![]() |
Мощный удар – этот навык позволяет игнорировать оборонительные навыки других юнитов (например, летающий), а так же бонусы защиты местности. Юнит – рельсотрон.
Окопаться – юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита. Юниты:
пушка![]() |
полевая пушка![]() |
казнозарядное орудие![]() |
снайпер![]() |
скорострельная пушка![]() |
гранатомётчик![]() |
пулемётчик![]() |
снайпер с АМ винтовкой![]() |
искусственный солдат![]() |
разведывательный рейдер![]() |
подводный крейсер![]() |
монах-воин (+400 ед.)![]() |
Отвага – умение, которым обладают тяжелая кавалерия в эпохах Высокое Средневековье и Позднее Средневековье. Увеличивает атаку и защиту (на +3 и +5 в соответствии с этими эпохами), если у вас только один юнит с этим умением. Юниты:
рыцарь![]() |
тяжеловооруженный рыцарь |
чемпион![]() |
Перезарядка – юнит стреляет только через ход. Юнит – рельсотрон.
Полет – юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении. Юниты:
штурмовой вертолет![]() |
боевой дрон![]() |
рой дронов![]() |
глайдеры |
Последний бой – даёт бонус к атаке и защите за каждый юнит с данным умением, который был убит в бою. Юниты:
варвар-пращник![]() |
варвар![]() |
храбрый воин![]() |
конный наемник![]() |
Разовый выстрел – юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна. Юнит – ракетная установка.
РГЧ – юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия. Юнит – ракетная установка.
Рой – юниты с этим бонусом получают дополнительный бонус защиты, когда они соприкасаются друг с другом. Бонус защиты суммируется. Юнит – глайдеры.
Рукопашная – с этим умением юнит получает бонус к атаке, если атакует цель в соседней клетке. Юниты:
призывник![]() |
спецназ![]() |
солдат в экзоскелете![]() |
искусственный солдат![]() |
Силовое поле – поглощает очки урона, минимум – одно очко урона. Юниты:
бегемот![]() |
наутилус![]() |
парящий танк![]() |
бот-ронин![]() |
Скрыться в местности (укрытие) – юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя. Юниты:
рейнжер![]() |
егерь![]() |
десантик![]() |
спецназ![]() |
ударный отряд![]() |
танк-невидимка![]() |
парящий танк![]() |
бегемот![]() |
гидроэлектрический угорь![]() |
ниндзя![]() |
Тайная личность – разбойник игнорирует первый урон и превращается в другого юнита из вашей армии. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности на поле боя, то при атаке на тайную личность юнит погибает. Юнит – разбойник.
Химическая (реактивная) броня – юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки. Юниты:
штурмовой танк (не больше 4 ед. урона)![]() |
боевая крепость (не больше 3 ед. урона)![]() |
К.Р.А.Б Мех (не больше 4 ед. урона)![]() |
виртуальный самурай (не больше 4 ед. урона)![]() |
Яд – 50% шанс отравить атакующего юнита. Отравленный юнит теряет 1 очко жизни каждый ход. Юнит – морской дьявол.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: