В игре Forge of Empires многие боевые юниты владеют специальными умениями, которые наделяют их тактическим превосходством на карте боя над другим типов войск. В данный момент существуют следующие специальные умения юнитов:
Безумие – позволяет повредить вражеские юниты, расположенные на клетках, непосредственно прилегающих к самому юниту, и, в то же время, атаковать другие юниты на расстоянии. Юнит – осьминог.
Боевой дух – все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются. Юнит – военный барабанщик.
Войска быстрого реагирования – юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда “ходят” первыми. Юниты:
десантник | ударный отряд |
бронированный патруль | рой дронов |
медуза | ниндзя |
Воодушевление – все дружественные войска начинают битву с бонусом атаки и защиты, если в армии есть 1 юнит с этим умением. Бонус не суммируется. Юниты:
военный барабанщик | знаменосец |
Дыхание дракона – атакует противников на расстоянии до 2 клеток за целью, не получая ответного урона. Юниты:
дрон-дракон | скимитар |
Залп – юнит, обладающий этим навыком получает бонус атаки за каждую клетку ближнюю к цели и игнорирует навык Скрыться. Также этим умением обладают некоторые юниты с дистанционной атакой. Юниты:
гаубица | микроволновой бластер |
солдат в экзоскелете | плазменная артиллерия |
К.Р.А.Б Мех | медуза |
Жар – юнит, обладающий этим навыком уменьшает атаку противника на определенный процент. Юниты:
микроволновой бластер | спутниковый корректировщик |
плазменная артиллерия | гидроэлектрический угорь |
монах-воин (на 50%) |
Зов долга – юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз. Юнит – чемпион.
Контакт – юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку. Юниты:
пулеметчик | гусеничные машины |
бронированный патруль | искусственный солдат |
морской дьявол | подводный крейсер |
виртуальный самурай |
Миномёт – во время хода юнита соседние с целью клетки получают повреждение на 50% от полноценного урона. Юниты:
морская турель | ракетное войско |
Мощный удар – этот навык позволяет игнорировать оборонительные навыки других юнитов (например, летающий), а так же бонусы защиты местности. Юнит – рельсотрон.
Окопаться – юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита. Юниты:
пушка | полевая пушка |
казнозарядное орудие | снайпер |
скорострельная пушка | гранатомётчик |
пулемётчик | снайпер с АМ винтовкой |
искусственный солдат | разведывательный рейдер |
подводный крейсер | монах-воин (+400 ед.) |
Отвага – умение, которым обладают тяжелая кавалерия в эпохах Высокое Средневековье и Позднее Средневековье. Увеличивает атаку и защиту (на +3 и +5 в соответствии с этими эпохами), если у вас только один юнит с этим умением. Юниты:
рыцарь |
тяжеловооруженный рыцарь |
чемпион |
Перезарядка – юнит стреляет только через ход. Юнит – рельсотрон.
Полет – юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении. Юниты:
штурмовой вертолет | боевой дрон |
рой дронов |
глайдеры |
Последний бой – даёт бонус к атаке и защите за каждый юнит с данным умением, который был убит в бою. Юниты:
варвар-пращник | варвар |
храбрый воин | конный наемник |
Разовый выстрел – юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна. Юнит – ракетная установка.
РГЧ – юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия. Юнит – ракетная установка.
Рой – юниты с этим бонусом получают дополнительный бонус защиты, когда они соприкасаются друг с другом. Бонус защиты суммируется. Юнит – глайдеры.
Рукопашная – с этим умением юнит получает бонус к атаке, если атакует цель в соседней клетке. Юниты:
призывник | спецназ |
солдат в экзоскелете | искусственный солдат |
Силовое поле – поглощает очки урона, минимум – одно очко урона. Юниты:
бегемот |
наутилус |
парящий танк | бот-ронин |
Скрыться в местности (укрытие) – юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя. Юниты:
рейнжер | егерь |
десантик | спецназ |
ударный отряд | танк-невидимка |
парящий танк | бегемот |
гидроэлектрический угорь | ниндзя |
Тайная личность – разбойник игнорирует первый урон и превращается в другого юнита из вашей армии. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности на поле боя, то при атаке на тайную личность юнит погибает. Юнит – разбойник.
Химическая (реактивная) броня – юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки. Юниты:
штурмовой танк (не больше 4 ед. урона) | боевая крепость (не больше 3 ед. урона) |
К.Р.А.Б Мех (не больше 4 ед. урона) | виртуальный самурай (не больше 4 ед. урона) |
Яд – 50% шанс отравить атакующего юнита. Отравленный юнит теряет 1 очко жизни каждый ход. Юнит – морской дьявол.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: